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좌표계 정의

게임수학 2014. 4. 16. 21:10

*1차원 좌표계 : 직선과 같은 1차원 선형에서 점의 위치를 표현 


직선상에서 점의 위치를 표시 하려고 할때 기준점(원점)을 잡고 양과 음의 방향을 결정한 다음 적당한 단위길이를 1로 하면 원점에서 어떤 점까지의 거리를 수치로 나타낼수 있다.


*2차원 좌표계: 평면상의 한점의 위치를 표시하는데 사용


2차원상의 한점을 원점으로 잡고 원점을 지나고 서로 직교 하는 두 수직선을 좌표축으로 지정.

평면상의 임의의점 P에 대해 그점을 지나고 각 좌표축에 평행한 선을 그어 그 평행선이 각 좌표축과 만나는 점 이 P에대한 좌표.


*3차원 좌표계 : 3차원 공간의 점은 세실수의 좌표 (x,y,z) 에 대응됨




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Geometry 에서 만들어진 BOX를 클릭 



좌측 상단부 5번째 아이콘(Geometry Editing) 클릭



변형할 Face 클릭

(※Vertex 선택후 움직일수도 있습니다.)



원하는 크기(위치)까지 이동

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언리얼4 엔진 구매 :)

Life 2014. 4. 15. 16:33


나름 저렴한 매달 19$의 가격으로 즐길수(?) 있는 언리얼4 엔진 


상업용으로 매출 발생시 5% 의 수익을 때가지만 뭐 나름 공부겸사 산거니 ' '

Posted by 레이드리안
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